峰峰小:UNITY小白--MonoBehaviour生命周期

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4246

(4) 只会执行一次重点:---请尽量在Awake函数进行对象初始化---OnEnable:(1)什么时候调用……在脚本enable时(前提:吸附的obj已经enable) 或者 脚本已经enable (吸附的对象enable……LateUpdate:(1)每帧都会执行一次(2)在所有Update调用完成之后调用(3)当脚本没有

imdjs:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/u/imdjs/blogread/11357

如果没有安装python就先安装python,再安装scons.设置系统环境变量PATH.……12.0/VC/Tools/MSVC/include']);(这是增加自定义的include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改……dll,不知什么原因,只有我编译成release版本解决问题.要编译成release版本我直接修改

声息(La Voix)

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然而,这个世界的真实究竟是怎样的呢,是甜美的蛋糕还是穿肠的毒药?……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露。……重要线索都有提示符号,另有不重要线索自由点击场景发现

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

这是为了回答我自己对世界的失望开启的创作,所以画饼画得心安理得。……很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么做……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO也是半个影子都没有被提及

吾家可归(No Place Like Home)

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从无家可归到吾家归,就看你的了! 欢迎来到《吾家归》!……《吾家归》是一款轻松可爱的模拟经营类游戏,玩家将扮演主角艾伦·纽兰,开展冒险之旅。……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去,但它没有……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

杉果娘:【开个盲盒】拯救游戏荒大行动:“协议三,保护铁驭!”

indienova.com/u/ceasia/blogread/31052

“要想富,先修路,少生孩子多种树”这句标语用在《木头种》没有什么问题。……不再是以往系列作品中以对战的形式表现玩家与宝梦之间的互动,在《宝梦传说:阿尔宙斯》,玩家仅需要在目标还未发现自己的时候……>>>结语以上便是本次文章的全部内容,不知道这个随机介绍的形式大家是否喜欢呢?

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

10 秒忍者 X(10 Second Ninja X)

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邪恶的 Captain Greatbeard 绑架了你,并把你在森林的动物朋友们困在他的机器人大军体内……奋战通过 100 个关卡,探索 Greatbeard 的飞船、揭开秘密、在排行榜步步高升,让所有人知道怎样才

版本:Early Access


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